杭州第19屆亞運會即將開幕,電子競技也將首次以正式比賽項目的身份在9月24日至10月2日亮相亞運賽場。作為一項新興比賽項目,電競比賽一直備受關注,從此前的測試賽和門票抽簽過程中,都能充分感受到電競粉絲們的熱情。
本次參與亞運的電子競技項目共有七項:包含英雄聯(lián)盟、王者榮耀(亞運版本)、和平精英(亞運版本)、刀塔(DOTA2)、夢三國2、街霸5和FIFA Online4,中國隊將參加除《街霸5》以外的所有項目。
看過電競賽事的朋友們都知道,和一般體育競賽項目相比,電競類比賽對網(wǎng)絡時延要求非常高,電競選手的操作需要更為穩(wěn)定的網(wǎng)絡環(huán)境作為支撐,電競比賽的網(wǎng)絡提供和保障“任務重、標準高、難度大”。
此次亞運會電競比賽的獨家電競賽事網(wǎng)絡保障運營商是中國電信,將以獨享的萬兆有線網(wǎng)絡、Wi-Fi千兆光網(wǎng)以及首次亮相的游牧式5GC(5G核心網(wǎng))定制網(wǎng),三網(wǎng)合一為本次亞運電競大賽保駕護航。
對于電競選手來說,良好的網(wǎng)絡環(huán)境才能確保在比賽中操作不受影響,而對于普通觀賽者來說,流暢無卡頓的觀賽體驗感同樣很重要。浙江杭州分公司5G中心芮杰經(jīng)理對此表示:“帶寬高、時延低、更安全,是中國電信成為亞運電競比賽專用網(wǎng)絡的關鍵”。
本次電競賽事專用局域網(wǎng)建設由中國電信獨家提供,主要是通過搭建場館電競比賽局域網(wǎng),構(gòu)建可視、可管、可控的網(wǎng)絡安全體系,為本地及遠端游戲廠商、服務商、各類游戲終端接入提供強有力的網(wǎng)絡支持,同時滿足競賽直轉(zhuǎn)播、記分等網(wǎng)絡需求,保障亞運電子競技比賽順利進行。
為確保比賽網(wǎng)絡穩(wěn)定,中國電信在電競中心通過5GC下沉和4個小基站實現(xiàn)5G備份網(wǎng)絡,即使在整網(wǎng)癱瘓情況下,也能實現(xiàn)3個比賽場館+OB區(qū)賽時網(wǎng)絡可用。目前測試每個5G CPE終端下通過有線連接20部手機或者電腦,空口時延小于2ms。測試結(jié)果滿足王者榮耀、和平精英等游戲廠商的穩(wěn)定低時延要求。而經(jīng)過數(shù)周的密集聯(lián)調(diào)測試,終于確保穩(wěn)定在低時延。
值得一提的是本次亞運會,中國電信全自研的游牧式5G即時專網(wǎng)將作為電競的最后一道防線接受考驗,為觀眾帶去一場精彩紛呈的電競賽事。